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ブレクロtop/イベント/過去イベント一覧/年末年始ダンジョン ※このページには多くのネタバレが含まれています。 年末年始ダンジョン 年末年始ダンジョン開催期間 イベント概要 イベント限定レコード エピソード アイテム 検証 開催期間 12/28 (水)メンテナンス後〜1/11 (水)23 59 イベント概要 イベントダンジョンの特定のバナーから参加可能です。 一回目のクリアでタウン内に設置できる招き猫を1つ獲得できます。 限定ダンジョンにて獲得できる「招き猫石」を集めると、60個につき1つの招き猫を増設できます。 最大20個まで招き猫をタウン内に設置できます。 イベント期間中、招き猫を設置した数に応じてイベント限定レコードで報酬が獲得できます。 イベント限定レコード レコード報酬は、ガチャ券、およびスペシャルダンジョンチケットはメールにて配布され、成長の秘薬、およびブースターアイテムはインベントリに配布されます。 また、ゴールドとダイヤは獲得時点で直接反映されます。 クエスト詳細内容 獲得アイテム タウンに招き猫を1個建設! 5000ゴールド タウンに招き猫を2個建設! ダイヤx10 タウンに招き猫を3個建設! ★1~3ユニットガチャ券 タウンに招き猫を4個建設! 成長の秘薬xⅢ3 タウンに招き猫を5個建設! ゴールドブースター(2倍)x2 タウンに招き猫を6個建設! ★1~5補助武器ガチャ券 タウンに招き猫を7個建設! 10000ゴールド タウンに招き猫を8個建設! ダイアx20 タウンに招き猫を9個建設! ★1~5メイン武器ガチャ券 タウンに招き猫を10個建設! 成長の秘薬Ⅳx10 タウンに招き猫を11個建設! 経験値ブースター(2倍)x2 タウンに招き猫を12個建設! ★2~4ユニットガチャ券 タウンに招き猫を13個建設! 20000ゴールド タウンに招き猫を14個建設! ダイヤx30 タウンに招き猫を15個建設! ★3~覚醒補助武器ガチャ券 タウンに招き猫を16個建設! 成長の秘薬Ⅴx10 タウンに招き猫を17個建設! スペシャルダンジョンチケットx10 タウンに招き猫を18個建設! ★3~覚醒メイン武器ガチャ券 タウンに招き猫を19個建設! ダイヤx50 タウンに招き猫を20個建設! ★4ユニットガチャ券 エピソード エピソード1 行く年、来る年 +... 《 》 〈要塞ソラリス〉 《リオ》 おはよう、カリス。 いい天気ね。 《カリス》 おはようございます。 そうですね。 《リオ》 今日は忙しくなるわよ~。 《カリス》 そういえば、なんだか慌ただしいですね。 《リオ》 今、みんなで大掃除をしてるのよ。 《アリス》 あ、カリス来たわね。 おはよう~。 《カリス》 おはよう。 アリスはどこを掃除するの? 《アリス》 裏庭にある倉庫よ。 ちょっと手伝ってくれる? 《カリス》 もちろんさ! 《 》 〈要塞の裏庭にある倉庫〉 《カリス》 うわっ、すごいホコリだ。 《アリス》 気をつけてカリス! なるべくホコリが舞わないように動くのよ。 《カリス》 わかった。 (これを掃除するのか…大変だな…) おい、レオン! まさか逃げようなんて思ってないだろうな? 《レオン》 な、何言ってんだ! 俺が逃げるわけないだろ。 (チッ…バレたか…) 《ヴェラ》 よく言うわ。 コソコソ抜け出そうとしてたくせに。 《アリス》 も~!おしゃべりしてたらいつまで経っても終わらないよ! 《レオン》 そういや、ミリネはどこだ? あいつの魔法でサーっと吹き飛ばせば一発だぜ! 《カリス》 おぉ! ナイスアイデア! 《ヴェラ》 何バカなこと言ってんのよ。 楽しようとしないでマジメに掃除しなさい。 《カリス/レオン》 やれやれ… 《カリス》 ん?これは何だ? (招き猫が入った箱を取り出す) 猫の人形? 《アリス》 かわいい~~。 手招きしてるわ。 《レオン》 何でこんな所に… なんか気味悪いな。 二ヴァスのじいさんが使った呪術の道具じゃねぇのか? 《カリス》 へ、変なこと言うなよ。 《マリナ》 みんな、しっかり掃除してる? あら…招き猫じゃない。 《ヴェラ》 マリナさん! 掃除を手伝ってくれるの? 《マリナ》 ええ、そのつもりで来たのよ。 《ヴェラ》 ところで…招き猫って何? 《マリナ》 名前の通り、呼び寄せる猫のことよ。 《ヴェラ》 何を? 《マリナ》 福や財…それに人もね。 挙げている足の高さによって意味が違ってくるのよ。 色にも色々意味があって、地域によっても少しずつ意味が違うらしいわ。 右足を挙げていれば福を左足を挙げていれば人を呼ぶんですって。 お店の入口に置いて繁盛を願ったりもするらしいわ。 ウチの組織にも置いてたわね。 《アリス》 なるほど!縁起物なのね! 《マリナ》 でも、あんたたち、遊んでばかりいたら日が暮れちゃうわよ。 テキパキ働きなさい! 《ヴェラ》 はーい! 《マリナ》 よ~し、ささっと終わらせるわよ! 《 》 ゴソゴソ 《ラシード》 たしか、この辺りに…。 あった! 《招き猫》 ……。 《ラシード》 コイツがお宝を招く猫か? これさえあれば、大金持ちだ! よし、招き猫! お宝を出してくれ! 《招き猫》 ……。 なんて欲張りなヤツだニャー。 少し懲らしめてやるニャー。 《ラシード》 うわっ!なんだ!しゃべったぞ! 人形がしゃべるなんて…! ちょっ! やめてくれ! うわ~~~っ! アイテム 招き猫石 検証 【消費スタミナ6 欲張るやつは…】 +... 【ドロップ数】 0、4-9 【検証】 0-8-0-5-0-0-4-0-0-0 9-0-0-0-5-9-0-0-0-0 8-0-0-0-0-8-7-0-0-9 0-0-5-0-9-7-4-4-6-0 0-0-8-0-0-7-0-0-5-0 0-0-5-6-9-0-0-5-0-0 7-0-0-0-0-8-0-0-0-8 0-9-0-8-9-4-6-0-0-0 0-0-6-8-0-0-9-5-0-6 0-8-0-0-0-5-8-8-6-5 【ドロップ率】 42% (検証回数100回) 【ドロップ効率】 0.475 (検証回数100回) 【数別ドロップ率】 0:58% 4:4%% 5:9% 6:6% 7:4% 8:11% 9:8% 【必要st】 2400 (ピッタリ) 【必要周回数】 400回 topに戻る 上に戻る
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CM中のクラシック曲
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ハルダンジョン2ガイドライン +1.ハルダンジョン2について オリジナルモンスターが徘徊しているダンジョンです。 ハルダンジョン2にいくためには整理券というアイテムが必要となります。 入手先はジャックポットが当たるたびに1~3枚入手できます。 ジャックポットを行うことが難しいという人は@mesコマンドを利用して @mes 買)整理券1枚10m ◎◎枚まで などと、チャットと@mesを利用して入手するのが現実的です。 このダンジョンは倉庫は利用できますが、位置セーブは出来ません。 リログをすると首都に戻されてしまいます。 位置セーブが出来ないため、全滅してしまうと首都に戻されてしまい再度整理券が必要になります。 そのオリジナルモンスターが100%の確立で素材アイテムを落とします。 6種のアイテムを30個で手編みのマフラー(頭下段s1 ドラキュラカードと同じ効果) 50個でねこウィッグorウルフウィッグ(ALL+6、敵を倒した時に低確立でミスリル貨ドロップ) また、低確立でカードをドロップ(Player/GMで計12枚)します。 まごころでのオリジナルモンスターカード(Player/GMで計12枚)を加えた 24種類を集めることで最強のカードであるマップサーバーカードを作成できます。 マップサーバーカード(アクセ・ALL+5・チートカードと同時に装備することで更にALL+3) セット効果のチートカードはハルクエで入手出来るポリンコイン×200枚+10Gで作成となっています。 +2.参加するための構成、敷居について 30転した3次職の人推奨です。 基本としてはPTでの狩りが前提となります。 また、AB以外はかなりの装備が求められるので MVPを充分狩れるようになった人用ダンジョンです。 職構成例として 1.RK+弓+AB 2.RK+弓+チャンプ+AB 3.RK+弓+チャンプ 4.RK+弓 5.AB+ギロチン Wiz系に関しては魔法反射をする敵がいるために火力になることが難しいです。 クリエーターのADSでも火力になることはできますが詠唱反応をとってしまうため無詠唱前提になります。 +3.職ごとの役割と装備について ◎RK 壁+最強のバフであるエンチャントブレイドをする係です。 装備としては火鎧+ゴス鎧or聖鎧のみ+アリス盾+ゴキ盾があると良いです。 肩装備に関してもイミュン+デビリンがあると良いでしょう。面倒ならイミュンのみでOKです。 プリを含む構成ならDEF50前後でも参戦可能 プリを含まない時はDEF70前後あると安定します。 武器破壊があるのでゴーレムcを武器に刺しておくと安心出来ます。 蒼炎のツインエッジのフロストダイバーによる詠唱反応タゲ取りが便利なので ツインエッジにゴーレムcを刺したものが安心出来ます。 鎧に関しては持ち変えが面倒である程度DEFがあるなら聖 DEFに心配があるなら火鎧とゴス鎧の持ち替えでかなり安定します。 ◎弓 RKからEBをもらう前提装備としてMATKを高めておくと火力が出るので効率が上がり、事故率も減ります。 最低でもグルーム鎧、タナ刺し弓、タナ無し弓が無いと火力不足に陥りやすいです。 理想としてはMATKを高めつつ、ブレス速度込みでASPD195達成出来るといいです。 ステータスに関してもINTを120振るといいでしょう。 また、敵の属性がバラバラなので弓と矢の持ち変えが必須なので一番忙しい職でもあります。 必要な矢の種類は火、水晶、闇、聖、念です。 特にハルベエ討伐は弓が最も輝く仕事なので念矢の補充を忘れずに ◎AB RKの装備に心配があるときにアスムでDEFをごまかすために採用します。 装備などの指定は特にありませんが、リザやSWを気兼ねなく使えるように ミストレスcがあると良いです。スムーズに支援を行いたいならキエルcも搭載すると尚良。 特に3次のスキルが必要というわけでも無いのでハイプリでも参戦は可能です。 ハルダンジョン2を見てみたい!けどこわい><って人はハイプリでついてくると良いです。 チャンプの阿修羅が火力不足の際にLAで補助することも出来ます。 ◎チャンプ EB前提の装備を作成します。 敵の属性と種族をみると分かる通り、グルームアンダーナイトcが非常に有効で必須です。 ある程度装備が揃うとハルベエ(念属性)以外を1確で落とすことが出来ます。 また、1確で落とせなくとも弓で少し削ることで安定させることが出来ます。 最低限でも頭の上中下段は阿修羅特化のものを選択すると良いでしょう。 また、阿修羅を打つたびにイグ実orSP回復剤が必要なので経費がかさむのが難点ですが スピーディな狩りになるので効率を求めるなら必須となります。 ◎ギロチン 装備の敷居が最も高いです 最低でもグルームソロを1回も死なずに倒せる程度の装備を作ってください。 ギロチンで行きたい!って人はご相談ください。 1の構成に関しては弓がすべての火力を担う形で、ABを入れることでRKの装備の敷居も下げることが出来るので とりあえず行ってみたい時にオススメです。 2の構成は弓だけだと火力が!って思った時や、チャンプを出せる人がいるときに採用しましょう。 3については各々の装備がかなり揃ってきた時に採用する構成です。 具体的に阿修羅でハルベエ以外1確に持っていけるなら3の構成を取ると良いでしょう 4についてはグリードアイランド想定の構成になります。 ブレス速度無しでASPD195達成しつつEB特化にできるような装備がある人達用です 5についてはギロチンが全てを行うことになるので、ある程度のスペックのギロチンがいないと無理です。 +4.モンスター攻略について 細かいステータスに関してはwikiを参照してください ◎キングポリン 土・動物 タナトス有効 WBで攻撃してくるのでゴキ盾があると安心できます。 ソニックブローもしてくるので心配ならゴキ盾+デビリン肩をすれば良いです。 HPが最も低い敵であっさり倒せます。 ◎月光娘 火・悪魔 出会い頭にディスペルをしてくるのでゴキ盾をつけると良いでしょう。 またマジックミラーがあるので魔法厳禁です。 密着するとフルストリップをしてくるので必ずRKは動きまわりましょう 取り巻きが多いので、RKは必ずBBなどで取り巻きを倒しましょう 囲まれてDEF低下した状態でラッシュアタック状態で攻撃されると死ねます。 AIはヤファだと思われます。 余談ですが月光娘PカードはハルD2で最も高い値段がつくカードであり 全盛期は4Gで買取がありました。理由はドロップ率が異常に低いからです。※体感ですが ◎赤蛇王 聖・動物 タナトス有効 まんま赤くなった黒蛇王です。マジックミラーがあるので魔法厳禁です。 ラッシュアタック+クリスラがかなりの攻撃力になるので RKの人はゴス鎧+アリス盾+デビリン肩をつけると安定します。 AIはヴェスパーのものだと思われます。 ◎春兵衛 念・無形 タナトス有効 ハルダンジョン2の強敵です。 ラッシュアタックを即発動してきます。また、デモンストレーションをしてくるので武器破壊に注意。 ラッシュアタック状態でのファイアーブレス(広範囲直線攻撃)は 火鎧でなければ耐えられないために、壁役は位置取りに注意する必要があります。 壁役の人は火鎧+アリス盾があれば安定するでしょう。デビリン肩は厳禁です。 AIはグルームのものだと思われます ◎ハルフ 闇・悪魔 タナトス超有効 ハルダンジョン2で唯一お供がいない敵です HPが最も高くDEFが高いのでタナトスcが最も有効な相手でもあります。 詠唱反応でタゲを取ることができないので、弓や後衛職が絡まれた際は 全力で逃げるか死ぬ以外に逃れる術が無いので警戒しましょう。 メテオストームやパルスストライクなどの範囲攻撃もあるので RK以外のユニットは巻き込まれない様に気をつけましょう。 アリス盾+火鎧orゴス鎧で安定します ◎マダムハル 闇・無形 ハルダンジョン2の強敵その2です。 具体的に強い部分としては、お供のアリアがアスムを使用する ラッシュアタックを即発動してくる 高頻度マグナムブレイクでチャンプが殺される 遠距離攻撃に反応してニューマを行う 攻略方法としては弓で落とす場合は、最初にアリアのみを闇矢で倒します。 その後に矢を銀矢に変更して攻撃すればOKです。 間違ってアリアだけでなくアイリスも倒してしまうと取り巻き再召喚を行い、 アスムが本体に掛かってしまうので注意しましょう。 壁役に関しては火鎧+アリス盾があれば耐えられます。デビリン肩は厳禁です。 遠距離攻撃反応でニューマを張ってくるのでグルグル回りながら壁をしましょう。 モンスターのHP等の細かい情報はこちらで
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キノコロード ルーク邸でサブイベント「キノコロード」を発生させる。 このイベントはエルドラントに突入するまで発生します。 アルビオールの水上モードで川の上流に進むと行く事ができます。 ワイヨン鏡窟奥地 深淵のレプリカ施設 2周目以降 ラスダン最奥まで行き、渦を突破する方のワイヨン鏡窟を奥まで行った後シェリダンへ 船渠前の北にあるはしごの方へ行くとレプリカ・フォミクリー発見器のイベント発生 集会所にいるシバに話しかけ「いいよ」を選ぶとワイヨン鏡窟謎の装置部でイベント開始 ※初回のみ自動で街から鏡窟奥まで移動 次回以降はニルニ川の上流、メジオラ高原への入り口の少し奥に入り口が出来るのでそこから。 チーグルを助ける際は壊れていた橋が修復されており、渡れる様になっている。 ダンジョン概要 シバに金(2000〜30000ガルド)払って道を埋めている鉱石を破壊してもらって次のブロックに移動 いくつかのブロックにフォミクリーがあるのでミュウアタックで破壊していく シバは歩いている・水の張ったブロックの雷装置を食らう・パーティが戦闘をする毎に体力を消費 シバの体力がなくなるとワイヨン鏡窟まで追い出される。 (回復ポイントは一番右下らへんと左上の端らへんにある) シバが倒れて追い出されると所持金が半減するのでシバの体力は常に気にしよう。 体力がヤバく回復ポイントまでもたない場合はシバに話しかけ一旦ダンジョンから出てしまおう。 これなら所持金は減らないし、デメリットといえるのはスタート地点に戻されるくらいだが、 シバが倒れるとどうせスタート地点に逆戻りなわけで、倒れるくらいならこっちの方がまだマシだ。 なお、ここのダンジョンのみロードがかなり速い。 金持ってる敵もいる、経験値も高い敵もいる、かなりおいしい所なので、クリアしたらシバの金額を30000ガルドに設定して敵を倒しまくろう。 お勧めは一番左上の回復ポイント。 回復ポイントを出て、4隅ぐるぐる回っていればフォミクリー2つあるからガルド大量入手出来るわ、経験おいしいわで最強ポイントとなる。 ちなみに、フォミクリーの上に乗っかってるワサワサはミュウファイヤでたたき起こす。 欠点としては、食材調達が大変な事か…。 フォミクリーを18個壊すと奥の扉が開いてイベント。 ※ダンジョン内部で一度もエンカウントを起こさず、 シバとの会話イベントを一度も見ていない場合レプリカ六神将及びレプリカンティスは出現しないので注意。 (内部の強力装備品回収後ボス戦という進め方も出来る) BOSS:レプリカ六神将と戦闘。 六神将イベントが終わると更に奥に進める。 フォミクリーを29個(18個壊したのは継続される)破壊すると最奥の扉が開いてイベント。 BOSS:レプリカンティスと戦闘。 戦闘終了でダンジョン完遂 シバへの払う金額によってシバの体力の減りが違う。初期値1回1万ガルド。 話しかけて交渉すると1回2000まで下げれるが、払う金額が安いほどシバの体力の減りも多い。 ゴールデンスライム、ワサワサと異様に金持ちな魔物が居り、回復ポイントを利用しつつブルーセフィラをつけて倒せば、金策には苦労しないだろう。 ちなみに、ねこにんの怪物退治イベントの最後の魔物はここのレプリカンティスなのでティアの称号を入手する為には2周は必須 アイテムのある部屋 A サンライトチャンバー B カーマインチャンバー C ミラクルグミ D スペシフィック E カイザーブレス F ライフボトル G ミラクルグミ H 10000ガルド I コバルトチャンバー J シューティングスター K レッドバジル L グラスチャンバー M 20000ガルド N ミラクルグミ O トリート P ホーリーボトル Q グーングニル R レッドサフラン S エレメンタルリボン T エレメンタルクレスト
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タイトル(コピペ用) ナムコクラシック ジャンル その他 このページを編集 海外タイトル 発売日 1988/05/27 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 その他 -表示 国内版 ここを編集 記録 06 21.59 追記回数 3395 Player TaoTao TASVideosページ TASVideosStatus 転載元 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル リンク 8番アイアン縛り 解説 リンク 過去最速 +表示
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クラシック9(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [CS]クラシック9(EX) Hell? or Heaven? Waldeus von Dovjak ハマノフ 25~680 2 01 807 コメントページへ? 属性 ソフラン、階段 譜面 クラシック9(EX) 動画 http //jp.youtube.com/watch?v=hd6YCAc5J7w http //vision.ameba.jp/watch.do?movie=913444 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5701701 REGUL SPEED http //www.nicovideo.jp/watch/sm10736257 ライン 解説 CS9からの移植で、AC12で登場 階段譜面なのでランダムが有効な時も多い。ただし無理押しと、ラスト3個に注意 BPMの変化が最も激しい曲の1つ。DDRやレーシング等の低速曲で苦戦した人には厳しい 密度的な難所は62小節~69小節の階段+α地帯。ここはプログレッシブバロックとほぼ同等の難易度 ソフラン曲ではあるものの敬老パンクやクラシック11等とはちがい判定は甘めなのでラスト前の低速階段地帯は意外にも餡蜜出来る 曲順↓(完成!) 1~5 メサイア 5~41 子犬のワルツ 41~45 葬送行進曲 45~54 トロイメライ 54~61 舞踏への勧誘 61~70 シューベルトの即興曲 70~77 春の唄 77~83 ハレルヤ 84~86 チャンチャチャン または デンデデン または ダンダダン 名前 コメント ソフラン得意でもこれとDDRが出来ないと言う人が多数 -- 乱でプレーする人へ。譜面2枚目、一番右の4小節を見れば赤の位置は把握できる。譜面3枚目、一番左の小節を見ると、2468→2→3→4→5→38→4→5→68→57→46→35…となってるから、青もわかる -- 乱でやる場合はラスト3ノーツが降る所を暗記すると良いですよ。暗記ポイントは舞踏への勧誘BPM300の所 -- R-7038 ↑の正規では階段になっている所の二連打がラスト3つ目。300地帯終了前の6青4青のがラスト1つ2つ目。 -- R-7038 BPM移り変わり、130-300-210-149-169-180-197-211-228-247-263-276-300-100-50-300-60-70-55-45-40-70-45-25-300- -- 正規ならなるべく左手で、鏡ならなるべく右手で追いかけるように拾おう。下り階段が苦手なら鏡がお勧め。 -- いろんなHSで練習すべし。3速以上で低速地帯を練習・暗記し、2.5速で最初の高速地帯や低速前の階段を練習するといい。低速地帯で回復できるようになって、高速地帯で半分以上ゲージが残せればクリアは目前。 -- ノートが少ないので回復は早い・ゲージの減りは甘いとプラス思考で臨むといいかも -- ソフラン曲全般に言える事だが、ソフラン苦手な人は帽子をかぶってやるとサドゥン変わりになるのでかなりクリアしやすくなる。 -- 階段が苦手な人なら240地帯の階段を崩すためにも乱を推奨。90地帯は乱だろうが正規だろうがあまり難度は変わらない -- ハレルヤ終了後、早くなり始める最初に降ってくる6,5が、最後の3つのそれぞれ1番目、3番目に位置しているので、ランダムでもそこの配置を覚えとけば2つはとれる。中盤の遅いところに2回2,4,6,8の同時押しがあり、その後2,3,4,5となっているが、その3回目の4が最後の3つの2番目に位置するのでこれも一緒に覚えておくと、ボーダークリアも可能。 -- 乱で最後の3つ見切れない人は左手で1+2+3+4右手で6+7+8+9で押せば運がよければゲージが減らない。ただし赤が来ると無理。 -- ラストの超低速地帯のところは餡蜜ができればLv42強並の難度になる。ラストの3つを落とさないようにも正規や鏡を推奨。 -- 14小節以降発生する左の3→4→3→2地帯。非常に押しづらくゲージも持って行かれるので3+4と3+2で餡蜜を使えば減らずに済む。 -- 階段が得意なら、低速地帯にHSを合わせれば高速地帯がゲージ0でも回復可能 -- 感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ。) NS練習は個人的に効果が高いと思った、42を残り9だけど乱で最初空だったけど低速でかなり回復できて越せた、もち当たり待ちだが - 2010-10-10 14 27 31 詳しく聞きたい。NSでどういうレベル帯でやったかとクリア時の倍速を。 - 2010-10-13 13 27 33 極端に遅くない37の階段譜面ならほとんどできる程度、NS検定7ができるくらい、適正HSが600~700だが2.5速、まあNSは正直結構楽しんでる部分もあるからガチでやるならそれくらいの気持ちが必要、それが苦痛と感じそうならやらないほうがいいと思う - 2010-10-14 11 24 22 NS検定は6がまだできない。まだぜんぜん修行が足りないようだw クラ9は2.75速で低速までにfever行くけどそっからゲージ保つこともできない・・・ 42は残り2曲(メタオペ、クラ11)です。 こぬし - 2010-10-20 09 52 53 乱が一番楽と聞いてずっと乱粘着してたんだけど、乱付け忘れてオワッタな・・・と思ったらあっさり埋まった。 -- 正規の方が簡単やん・・・ new{10/07-25 (日) 12 45 22};この乱別に超超簡単とはならないよな。仔犬のワルツはサイガガ以上の複合階段譜面だし、低速前のとこはバロ並の高速階段ゴミ付き譜面だし -- new{10/07-25 (日) 19 03 05}; 乱の何が嫌かって、トロイメライで無理押しが来てがんばるも押せず→ゆっくり下に消える→ボソっとBAD表示が腹立つ -- new{10/07-25 (日) 19 05 50}; 曲名がHELL?orHEAVEN?だけどHはHEAVENだけどEXはHELLという地獄 -- new{10/07-16 (金) 18 39 06};Hですら地獄 -- new{10/07-16 (金) 19 29 31}; どっちにしろあの世いき -- new{10/07-25 (日) 17 27 09}; これよりDDRの方が苦手ww -- new{10/07-04 (日) 13 24 02}; 後半の低速階段から全部つないだらクリアのりますか? -- new{10/07-04 (日) 13 16 53};できない。65小節から繋いでボダ -- new{10/07-04 (日) 13 25 19}; 最後の低速部分って何レベくらいですか? -- new{10/06-21 (月) 02 19 02};バロの階段地帯と同じ位の密度 -- new{10/06-21 (月) 15 15 48};×密度○速さな。密度同等とか酷すぎだろwww -- new{10/06-21 (月) 15 19 48}; 動画きえてるよー -- new{10/06-19 (土) 10 13 35}; 帽子つかってクリアーしたらせこいですか? -- new{10/06-03 (木) 01 33 16};帽子あっても使い方次第でステルスにもなりかねないしあってもなくても譜面は変わんないしそれは見方の工夫だから別にいいんじゃないかな?あってもやりづらい人もいるんだし、見やすさは人それぞれだし。でもさすがに価値なしではそれで43初の人涙目wwww - 2010-10-19 22 33 00 これに関してはせこいっつうかクリアマーク価値なしw - 2010-10-13 14 36 57 帽子はいいけどなんか手袋は嫌。俺だけ? -- new{10/06-05 (土) 14 07 19};帽子も手袋も紙もタオルも、鏡も乱もS乱も嫌(あくまで個人的な問題)。オジャマHSも嫌だけどアジコンとキャバレーだけは使ってしまったorz -- new{10/06-05 (土) 14 10 33}; 最終的に線引きするのは自分。 -- ちなみに俺が使うのはオプションHSのみ new{10/06-05 (土) 14 39 53}; 42残り6ならクリア圏内? -- new{10/05-25 (火) 07 17 25};十分県内じゃね?ソフラン得意度によるが -- new{10/05-25 (火) 07 54 23};42残りクラ11だけだが高速も低速もできないぜ -- new{10/05-28 (金) 19 31 50}; だいたいメタオペ、蔵11、グランヂ、バイキング、サイガガ、ヒプロ3くらいか -- new{10/05-28 (金) 20 09 03};個人的に断然に蔵11が上 -- new{10/05-29 (土) 13 53 42}; 倉11、グランヂ、サイガガ、ヒプロ3、メタオペ、PSG の者だが、クリア圏内と聞いて安心した -- new{10/06-21 (月) 15 22 24}; 乱だと越しやすいかな? -- new{10/05-29 (土) 13 23 03};死ねよ!って譜面もたまにくるけどたいがいは楽になるよ。 -- Ranでうめた人 new{10/06-03 (木) 01 31 18}; 倉11クリアした1週間くらいあとに正規でクリアしました。当時は42残り1曲でした。 -- new{10/06-05 (土) 15 43 04};あとソフラン(≒低速)が苦手です。 -- new{10/06-05 (土) 15 44 50}; お邪魔ハイスピかけるとどの部分が変化するんだ?やったことある人教えてくだせえ -- new{10/05-22 (土) 21 13 25}; ゴメン全くクリア出来なかったW -- 42残り9曲の親主 new{10/05-08 (土) 19 57 40};この曲ほど、現実の厳しさを教えられるものはないw -- new{10/05-08 (土) 20 01 38}; 弱っていっても43あるからな。そこらの42よりはるかに難しい -- new{10/05-08 (土) 20 02 56}; ソフラン大苦手の俺はトイニエバロより難しく感じる -- new{10/05-08 (土) 20 13 12}; フォーゲル氏の動画なんで消したんだ…参考の動画がないからしらける -- new{10/05-07 (金) 22 58 01};最近はフォーゲル氏やうさお氏の動画じゃないと参考にならんとか言う奴増えたな、そんなに人に頼ってばかりじゃなくCSポプ買えよ -- new{10/05-07 (金) 23 40 29};うさおの人はともかくフォーゲルの人は餡蜜してるから実用的な餡蜜を研究できて参考になるんだよなー -- new{10/05-08 (土) 00 55 08}; 今日初めてクリアできたんだけどあんまり嬉しくなかったのはなんでだろう……。他の43と比べちゃってるからかな? -- new{10/05-08 (土) 00 30 52};あっそ、おれは身がちぎれるほどうれしかったけどね -- new{10/05-08 (土) 01 18 42}; ↑何でそんなに喧嘩腰なんだよwww -- new{10/05-09 (日) 06 53 28}; ↑自分が粘着に粘着を重ねてクリアを喜んだ曲を他人からこれクリアしたけどあんまり嬉しくないって言われたらそうなるのも分かる -- new{10/05-09 (日) 08 30 27}; REGUL SPEEDの動画があるじゃないか、譜面だけ見たいのなら参考になると思うんだけどな -- new{10/05-08 (土) 01 06 31}; 動画見たら倉11より簡単じゃない?9は低速と階段、11は低速と縦連打 ができればイケるよたぶん -- new{10/05-07 (金) 09 08 56}; そう思えるならやってみるべきだね -- new{10/05-07 (金) 15 07 25}; その幻想をぶち壊す。 -- 45回は粘着した人 new{10/05-07 (金) 15 10 54}; クリアしたんだがBAD80超えてたからなんかクリアした気がしない、てかBAD80でクリア出来るんだねこれw -- new{10/05-02 (日) 11 03 24};イージー台というオチですよね -- new{10/05-02 (日) 11 05 09};残念、辛ゲージ曲は普通でした^^ -- new{10/05-02 (日) 11 56 49}; おちょくる必要ないだろww -- new{10/05-02 (日) 12 13 57}; 低速得意なら最初は捨てゲーだからな -- new{10/05-02 (日) 12 13 41}; ちょっとした騒ぎになったフォーゲル氏の動画削除されてるよ。 -- new{10/04-23 (金) 14 19 21}; いつの間にか素晴らしい解説が -- new{10/04-18 (日) 22 18 08}; 安定させるなら個人的に鏡推奨。乱の場合のラスト3つは、一番最後の階段の2連打の2打目からの3つが降ってくる。 -- new{10/04-02 (金) 18 05 08}; チャンチャチャンの作曲者って誰ですか? -- new{10/03-27 (土) 02 00 04};さすがに何かの曲の一部ってわけじゃないと思うぞw -- new{10/04-02 (金) 09 05 40};強いて言えば兼田じゃないか? -- new{10/04-02 (金) 09 22 37}; アララの呪文だと思うんだけど -- new{10/05-25 (火) 01 02 33}; これgood1桁フルコンの人いるのか… -- new{10/03-26 (金) 22 11 17};バフェいるだろ -- new{10/03-26 (金) 22 13 30};ごめんページ間違えてたorz -- new{10/03-26 (金) 22 13 59}; パフェはいないよ -- new{10/03-27 (土) 01 57 13}; パフェはいないよ -- new{10/03-27 (土) 01 57 19}; http //www.nicovideo.jp/watch/sm10103558 -- リアル1桁… new{10/03-27 (土) 17 21 32};通常クリアの数がTATSUと一緒だ -- new{10/04-02 (金) 18 28 12}; S乱で最後の3発を全て拾える確率は 1/729 ? -- new{10/03-26 (金) 21 41 33};筺体に思いっきり3回礼すれば全押しも可能。 -- new{10/03-26 (金) 21 48 23};まさかジャンジャジャンのリズムで全押し3回すれば 1/1 ? 空BADにならないの? -- new{10/03-26 (金) 21 54 50}; 空BAD3出たよ(笑) -- new{10/03-27 (土) 12 30 27}; 理論的には9^3でそうなるけど、全押し+餡蜜で1/9にすることもできる。「9」ってのは後ろ2個が同じレーンに来る確率。 -- new{10/03-26 (金) 21 49 59};BPM300地帯の凄い詰まった螺旋階段みたいなのあるけどあれってズレ譜面がS乱で縦連打になっているように見えて仕方がない。あれ無理だろwww -- new{10/04-02 (金) 08 50 14}; そもそもS乱でやる奴がいるのかという疑問 -- new{10/03-26 (金) 22 13 03};
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#contents(fromhere=true) 中見出し 小見出し おっすダンジョン童貞共wwwww 初めていくダンジョンは何も知らずにいくとフルボッコgdgdストレスマッハだからまじ注意なwwwww そうならないためにもコレ読んでおけばもうダイジョーブ☆ ちょっと前のアップデートで称号が実装されたから絶対に初回行け 適正すぎると称号貰えなくなるからマジで注意 新ダンジョンの情報記載よろでーすwwwwwwwwwwwww ダンジョンってなんですか ダンジョンはダンジョンだろjk とりあえず敵強い ちょぉ強い からソロ狩りのときみたくやると返り討ちに合う さらにPTからも地雷認定されてフルボッコされる はじめてなんです 各ダンジョンには必ず初回クエストがある 簡単に言うと初めていくダンジョンには必ずクエストがあるってことな これをやらないと最後のボスの部屋にいけない 各ダンジョンで受けるクエはこの後書いてあるからまじ注意 クエによってはボスからアイテム拾えってのもあるから リュック妊娠してないかちゃんと確認しとこう。拾い忘れるとくそめんどくさいぞ あとクエストでMOBを一定数倒すだとか一部のオブジェクトからでるクエストアイテムが必要だとか色々あるから 適当に敵を倒したり物を破壊しないこと 何かをするときはPTメンバーが揃ってからじゃないと地雷認定即BL あとダンジョン入り口に掲示板があってそこで討伐令ってのをかえる。 それ経験値も報酬もうまいから必ず買ってクリックしてクエスト受けておこうな 適正レベルなら何回でも受けれるうまい ~なんだけどどう動けばいいの とりあえず自分の職だけみとけ バサパラ…壁,タゲとり レンアサ…火力,タゲをとらないように プリテン…回復,デバフ解除 ウィズネク…デバフ,火力 な感じ 各ダンジョンまとめ 草原の洞窟 討伐令…20~30 初回クエ 受け取り 報告 ・草原の洞窟の封印テッドと話すアランと話すシャプナと話す Lv17自動取得 ボドールの封印石草原D 入ってすぐ ・ミラ湖のうわさルーブスを打破ボドールの意志のパワーを収集 テッドラスタール平原 ミラ湖南端 青監禁石草原D ルーブス付近 ・ミラ湖のミステリーアントラヤを打破ボドールの思考のパワーを収集 アランアルカイト鉱山 第5番採石場 赤監禁石草原D アントラヤ付近 ・ミラ湖のモンスターオムドを打破ボドールの精神のパワーを収集 シャプナきのこの森 きのこ村 黄色監禁石草原D オムド付近 討伐クエスト 獲得称号 ・草原の洞窟討伐令オムドを打破アントラヤを打破ルーブスを打破 草原洞窟の探索者(魔法攻撃力+5%、防御-3%) ※上記とは別に、初心者ガイド用新クエストに「草原の洞くつ」というのがあるが(報告はラスタにいるファスト)、それは初回とは関係ない。 手伝い側 雑魚はないが報告が各ボス付近のため連れて行く必要あり 巡回に注意 適正側 クエアイテムがあるからミグルを一匹外に出しておこう 報酬も含めアイテムが色々手に入るから5枠くらいはかばんをあけておきたい 討伐令受けるの忘れんなよ!! ■鍵の位置 3ボスのどこかに浮いているボドールの鍵 ただし草原は初回・討伐ともに鍵が含まれていないため重要度は低め 備考: 適正で行くことはあまりないかもしれない クレリックの場合はデバフ解除の練習をしてみてもいいかも 封じられた鉱山道 討伐令…31~41 初回クエ 受け取り 報告 ・炭鉱のダークパワーダッシュと話すカサスと話すオズと話す Lv26自動取得 亡者の墓鉱山D 左上最奥 ・炭鉱の芸術ランディロックを打破ランディロックの目を収集 オズ暗黒の沼地 オズのお化け屋敷 亡者の墓鉱山D 左上最奥 ・炭鉱の研究チャールズを打破チャールズの魂を収集 ダッシュランバーシア高原 いん石の穴 亡者の墓鉱山D 左上最奥 ・炭鉱の敗北GBX989を打破GBX959コアを収集 カサス南の島々 タタヤ漁港 亡者の墓鉱山D 左上最奥 討伐クエスト 獲得称号 ・閉じられた鉱山道討伐令ランディロックを打破チャールズを打破GBX959を打破ジェニオムを打破 鉱坑の救難者(回避+5%、命中-3%) 手伝い側 左右のボスは入口に連れてきて倒してもいい 鍵は釣れないから注意 適正側 クエアイテムがあるからミグルを一匹外に出しておこう 草原よりも初回で必要なアイテム多いからかばんのあき注意 ■鍵の位置 3ボスの近くにいる鍵輸送ロボだかそんなの 攻撃してくるがきっちり鍵バフはかかる MAPが同じなため最悪鍵がなくても討伐は完了させられる 備考: 左右のメカ、ドクロは悪運やスタンをしてくる 寂れた神殿 初回…Lv34 推奨…Lv40前後 討伐令…36~46 初回クエNPC スターン:ジール 鉄鉱石協会 --- スターンの悩み 防衛隊長オースチン:ボーンリーフ半島 防衛隊キャンプ --- 捨てられた神殿 掘削人シトク:ダンジョン内 入ってすぐ --- 神殿のモンスター 掘削人レイジー:ダンジョン内 中央付近 --- ???、??? クエストアイテム ??? --- サイギンス 鉱石の全て図鑑 --- 機械オブジェ Lv34でクエ発生、入る前に受けるクエストは2つ。ジールセーブ推奨 残りの2つはダンジョン内部で受けられる。 最初の報告は、ダンジョンに入ってすぐのシトク、ここで次のクエも受けるので絶対見落とさないように! 討伐令が戦士弓、聖魔で分かれる。自分に合ったものを買おう ここから雑魚討伐があるので手伝いの場合注意 備考: 変な機械を壊すとクエアイテムがでるためみんな揃ってあけること。機械の湧く部屋はランダム 鍵ボスに行くためにはジールに報告に行く必要がある。ミグルの歌は取っておこう こだまの洞窟 初回…Lv40 推奨…Lv45前後 討伐令…40~50 初回クエNPC バレット:ため息の地 調査隊キャンプ --- 緊急指令デリス討伐 アイダリンの墓:ダンジョン内 --- アイダリンとベス、悲劇のヒロイン クエストアイテム ラダの結界パワー --- シワ ベスの日記 --- ベス Lv40でクエ発生、その後バレットに話しかけクエ受託 ダンジョン外部で受けるものは一つだけ。残りはダンジョン内部 備考: 鍵が見つからない場合、ボスのいないどこかの行き止まりにある。 ワイバーンの悪運に注意。 スフィリは初回クエスト対象ではない。討伐令受けてる場合は倒す 適正だけで行こうとするな悪運、spダメ、恐怖とかストレスマッハ 過去のラダ島 初回…Lv45 推奨…Lv46以上 討伐令…46~56 初回クエNPC 村長アイクイール:ダンジョン内 入ってすぐの灯台付近 --- 過去のラダ島を救え、ハイドを探して 男の子ルードマン:ダンジョン内 入ってすぐの灯台付近 --- 滝の下の影 見習い賢者ハイド:ダンジョン内 山の中腹 --- 巨人バロンの叫び クエストアイテム バロンのたましい --- 古代巨人バロン ジャイアントマーマンのひれ --- マーマンの小親分 このダンジョンは特殊で今までのような鍵ボスがいない 中に入ると2個ほどクエがある。 そのうちひとつは強力なマントがもらえるからやっとけまじで 非常に回転が速く、早いときは10分かからない そのため経験値金策ともに効率がよろしい おそらくこのあたりからIPとPTを組んで周回をすることになるだろう PTでの動き方は先輩が教えてくれるはず。分かんないことあったらどんどん聞け 備考: 毎回討伐令うけんのわすれんなよ クエ表示でないけど、ハイドに指輪返してあげると永久アバもらえる。 ワオーン口 初回…Lv50 討伐令…50~60 初回クエNPC ジアン:ロスト高地 (X580,Y580) --- ワオーン!宝探し カトプ王子:ダンジョン内 左下付近 --- ワオーン!許して カスプ王子:ダンジョン内 出口付近 --- ワオーン!ピース Lv52でクエ発生。外で受けるものは一つだけ カスプ王子の道中に雑魚が1いるので処理しておくこと クエストアイテム カスプのたましい --- サッドス 備考: 銀鍵が右下付近で見当たらない場合、カトプのあたりにある。潜行職いるといいかも 鍵は2種類ある。間違えないように 聖王の墓 初回…Lv56 討伐令…56~66 初回クエNPC 白炎の騎士リリア:ため息の地 --- 神殿にひそめ 聖王ナルメル:ダンジョン内 中央の部屋 --- 聖王の指輪、聖王の守護神獣 Lv56でクエ発生。外で受けるものは一つだけ 別名は西欧D。変換めんどくさいですよね 変異鉱山が終わったあと60までここ周回するらしい クエストアイテム 聖王のリング --- トロス 備考: 珍しくIPWikiが充実しているダンジョン。あっちみてください ツタの絡まる古城 初回…Lv60 討伐令…60~70 初回クエNPC 草原の祭壇:ラスタール平原 西側 --- ミグル王の千里眼、ミグル王のささやき、ミグル王の予言 ボドールの巨石:ダンジョン内 鍵ボス手前 --- ツタ4? Lv60でクエ発生。祭壇から3つクエストを受ける ダンジョン内部に店がある。修理可能 クエストアイテム 神器 ボドールの千里眼 --- マウリラダ 神器 ボドールの耳打ちの剣 --- ドロス 神器 ボドールの予言ステッキ --- ジャアンナ 備考: 討伐令一回で75G入る金策ID。ここまでくれば資金も落ち着いてくる 攻略はIPWiki参照 大型うpでにより若干まずくなりましたあうあうあー ロボットラボ 初回…Lv63 討伐令…63~73 初回クエNPC 構造学者 マルコフ:モヤモヤ湿地 巨大な蒸気マシーン --- ロボットラボの探索 B1Fシステムロボット マイク・ソフィー:ダンジョン内 --- エネルギー漏れ B2Fシステムロボット マイク・ソフィー:ダンジョン内 --- コントロールを取り戻せ 鍵ボスが反射スキル二つもってる。 2回は左上→左下→(右上or右下)の順番にボス倒す。 備考: 時間かかるし周回なんてしないから、爆裂と称号のために初回くる程度。 変異ラボで73からお世話になる。 がんだむうううううううううううううううううううううううううう 伝説の鳥の塔 初回…Lv68 討伐令…68~78 初回クエNPC ダンスティン:ロスト高地 中央付近 --- 邪悪なエネルギー、結界の解読、伝説の鳥の血 鳥の塔の守護者 フェニックス・プリンス:ダンジョン内 --- さそり女王の恨み クエストアイテム エネルギーポット --- 地のたましい 塔封印のしるし --- ゾーン妖怪 伝説の鳥の血 --- フェニックスの魔物 備考: 通称鳥D。一番野良が多い稼ぎダンジョン。 周回する場合各職用意するべき物 古代白銀ブレード→ブレ・ホリ・シュタ 光閉じ込めのつえ→ガス・オラ・サラ・サマナ 移動速度8%上昇のミグル衣装上下 転職後のPTバフとか新スキルは必ず取っとけ http //www.youtube.com/watch?v=Ze5pArqvK5I http //www.youtube.com/watch?v=SB9H8TNbEQo http //www.youtube.com/watch?v=dw7GoJCz5r0 http //www.youtube.com/watch?v=fOZojFiDagM http //www.youtube.com/watch?v=89HwCjVH238 ちょっと前のVIP鳥やってる時の動画 黒炎の遺跡 初回…Lv73 討伐令…73~80 初回クエNPC 考古学者アンソニン:黒岩火山群 地熱研究所 --- 黒炎の祭壇 黒炎の祭壇:黒岩火山群 中央北側 --- 黒炎の火の封印 破壊された黒炎の火の封印:ダンジョン内 --- 黒炎帝王の名 備考: 鍵ボス2匹いて物理きかないやつと魔法きかないやつがいる。 けど、ブレとかでゴリ押しできるらしいよ 雑魚がつかってくる範囲魔法とか普通に痛いから注意な。 各ボス分担していくダンジョン。 クエストアイテム 黒炎の瞳 --- トース? 火炎の翼 --- バトフラン? 炎の獣の角 --- カーム? 禁断の神殿 初回…Lv78 討伐指令…78~85 初回クエNPC 長老院の預言者ボーグ:イリア 長老院 --- 獅子の剣、ねじ曲げられた力、第二封印結界 ボーグの分身:ダンジョン内 --- 兵器・マグニト 一回ずつ往復とかはげちゃう 鳥卒業後の金策ID。 クエストアイテム 獅子の剣 --- ホーク ねじ曲がった力 --- サイトロス 使用済みの神聖な泉 --- 部屋の中央で神聖な泉使用 ブラックボーン号 初回…Lv83 討伐指令…Lv83~Lv88 初回めんどい。周回もめんどかった。 ID内はいると攻撃速度低下・スキル発動率低下のデバフかかってだるい。 中にいる雑魚全部倒すのを何回かやってどっかの部屋にボスがわいてーみたいな げろだるID。 絶海のプリズン島 初回…Lv86 討伐指令…Lv88 ラピスから続く連続IPクエをこなす必要あり。それが前提クエになってる。 86から入れるが86で入るためには闇市雑貨商から200Gの入場券が毎回必要。 入れても88のときとは違う場所からスタート位置。しかも討伐例受けれないから出費だけ!! 精霊奥義もマントも出にくめ。ボスから橙素材ドロップあり。 黒炎いらいの分担IDなのでなかなか楽しめる。 内容は廃人どもに聞いてね
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ギルドダンジョン ギルドダンジョン [#a2ab002b] 概要/基本的性質 [#n7406247] ギルドダンジョンリスト [#cf8b451d] コメント [#l92b935e] 概要/基本的性質 ≪ギルドダンジョンとは?≫ 2009/12に実装された新マップ、古代都市タティリス遺跡のこと。 同じギルドメンバーでのみ探検することができる。 ≪ギルドダンジョンへ入るには?≫ 同じギルドメンバーでPTを組んでおり、全員がギルドホールにいる+ 入り口以外の場合は、その階層に応じた入場券をメンバー全員が所持している(入場券はギルドホールの考古学者グランからタティリス遺跡のかけらで購入)+ ギルドホールのランクが階層の制限に達しているか、メンバー全員が コスミックストーン(※有料アイテム) を所持している+ 各階層には適正レベルが表示されているが、入場にレベル制限はない。(ただし、適性外がLAを取ったmobからは原則として神秘のかけらはドロップしない) ≪ダンジョン探索の開始≫ 探検できる回数は1日2回まで。(秘密ダンジョンのモノとは別カウント) 基本的にイディアにリーダーが話しかけて探索を開始する。 イディアは、PTMの回復が10回までできる 探索開始の際、確率で追加mobが出現する。追加mobはかけらを落とす確率が高い。 ≪普通のマップとの違い≫ 基本的に秘密ダンジョンと特徴はほぼ同じだが、移動速度の制限はない。 mob経験値が非常に高い。(大体通常マップで同レベルの同mobと比べて約10倍) mobからタティリス遺跡のかけら、神秘の石のかけら(適正で倒した場合のみ)、輝石のかけら(ボスモンスターがかならず一つ落とす)がドロップし、特定のNPCと取引ができる。 ≪ダンジョン探索の終了≫ ダンジョンの崩壊時間を迎えるか、その階層のボスモンスターを倒すと、 ダンジョン崩壊へのカウントダウンが始まる。 カウントが0になると、全PTメンバーはギルドホールにワープする。 その他の条件については秘密ダンジョンとほぼ同様。 ≪その他の情報≫ コスミックストーンを所持していると、1日の入場制限回数が3回に増加する。 途中で帰還アイテムの使用、死亡による町帰還を行うと、その回の探検は二度と復帰できなくなる。 PTが3人以下の場合、一部mobの等級が下がる。 PTが4人以上の場合、B1以降はサブ手順としてリーダーが降神術師ムシルと話すとその階層の裏ボスと戦うことができる。 入場の際、サーバーからの応答待ち画面のまま止まってしまうログイン不具合あり。 アクセスの集中する夕方以降や土日に発生しやすい。 ギルドダンジョンリスト 各ダンジョン名をクリックすると各ページへ飛びます。 ギルドダンジョン名 適正Lv 入場券の価格 備考 古代都市タティリス遺跡 入口 1~100 - 古代都市タティリス遺跡 B1 101~200 かけら20個 古代都市タティリス遺跡 B2 201~300 かけら40個 古代都市タティリス遺跡 B3 301~400 かけら60個 古代都市タティリス遺跡 B4 401~500 かけら80個 古代都市タティリス遺跡 B5 501~600 出土品1個 古代都市タティリス遺跡 B6 601~700 出土品2個 古代都市タティリス遺跡 B7 701~800 出土品3個 古代都市タティリス遺跡 B8 801~900 出土品3個 未実装 古代都市タティリス遺跡 B9 901~1000 出土品3個 土日のみ入場可 コメント B1のボスにAI低下の指は効果ないかな? -- さか 入口〜B9までの編集しました。マジ疲れた。 -- 編集人 2010-06-11 (金) B2のアーティライフ(ボスの人工生命体5の体力削ると出てくる)は出現位置がほぼ決まっている。そこで終点手前の石のアーチより外の道に人工生命体5をおびき出してから戦うと、アーティライフの特殊攻撃をもらわないので楽。 -- 支援only コメント休止中。 Sorry, This Comment is stopped for SPAM.
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トップページ→ブレイクダンスについて ブレイクダンスについて ブレイクダンス(breakin )はオールドスクールに分類されるストリートダンスの一つ。 ブレイクと略されたり、原語のブレイキンとも呼ばれる。B-boyingやB-girlingとも呼ばれ、このダンサーをB-boyやB-girlと呼ぶ。B-boy、B-girlの“B”はbad(不良)やblack(黒人)の“B”と認識されがちであるが、これは間違いである。頭文字のBについては一般にブレイクビーツに合わせて踊るダンサーからとされるが、ブレイクダンス起源のブラジル、ヒップホップ創世地ブロンクスなど諸説ある。 「ブレイクダンス」という日本での呼称は、1984年の映画『ブレイクダンス(原題:Breakin )』公開に伴い、一般に浸透した。 ヒップホップ四大要素の一つ。 起源 ブレイクダンスは1970年代にニューヨークのサウスブロンクス地区のアフリカ系アメリカ人やラテンアメリカ人の若者達によって発展したストリートダンスのスタイルである。また、遊牧民族が領土の抗争をまとめる為に銃撃戦の代わりブレイクダンスのバトルを用い、発展に繋がったと言われている。 後に、ニューヨークのロックステディークルー(Rock Steady Crew)などのクルー同士による大規模な抗争がメディアの関心を受け、これがダンスチームの急速な成長へと繋がった。ディスコクラブやテレビ番組、公のイベントなどにもブレイクダンサーは進出していった。過剰な人気は1980年代前半には色褪せ、一時下火となったが、アフリカの民族舞踊や、ガンビア共和国、マリ共和国などの舞踊、アフリカの格闘技であるカポエイラの動きなどが取り入れられ進化していくうち、後半になると盛り返した。現在ではBattle of the YearやUK B-Boy Championships、Free style session等の世界大会も行われるようになっている。 音楽 音楽はブレイクダンスにとって大切な要素である。ブレイクダンスの音楽であるブレイクビーツの元となった原曲は、1970年代から1980年代頃のジャズ、ソウル、ファンク、エレクトロファンク、ディスコミュージック、R Bなどの間奏に見られる。これらの異なった曲をDJが編集し、1分あたり110〜135ビートに編曲されたものが用いられる。この手法はDJクール・ハークにより生み出された。 ビートの速度やパターンの条件が満たされる限りは音楽のジャンルはヒップホップに制限されず、異なった音楽のジャンル(クラシック、オペラ、ロックなど)からも使用される。 ファッション B-boyのファッションは個性であるとともに、機能性と密接に関わっている。 まず靴としては、軽量でよりグリップ性、耐久性があるもの(主にスニーカー)が求められる。頭にかぶるものは特にヘッドスピンなどのパワームーブから頭を保護したり、動きを容易にする為にニット帽やヘルメットが用いられている。またこれらの下にバンダナを巻くことによって、髪が引っかかる不快から守っている。 1980年代のB-boyは分厚く、しっかりとした型のアディダスやプーマ、フィラなどの紐靴を履いていた。また、B-boyはより機能的でオシャレなものを身に着けるようになっていき、摩擦の少ないシャツや、フードのついたもの、個性的なものを着ていた。またアイテムとして、大型のラジカセやストリートでの公演に使う段ボールを持ち歩いていた。また、あえてこれらの外観と違った格好をして目立つ為に、ロックミュージシャンのような格好をするものもいた。 クルーでの一様性や連帯感を出すために帽子やシャツ、靴を合わせて、相手に対する威嚇や主張にも使われた。また、現在も同じようにクルーで統一するところは多い。 最近ではブレイクダンスの進化に伴って(上半身の動きが多くなり)それほどだぶだぶでない服装が一般的になってきた。 現在ではプーマやトライバル(TRIBAL)などブレイクダンスを支援するブランドもある。これらは多くのブレイクダンスイベントも後援している。 日本のブレイクダンス 80年初頭に映画「フラッシュダンス」や「ブレイクダンス」によって日本に広く知られたといわれる。その後アイドルとしてデビューした風見しんごが歌番組でブレイクダンスを披露、さらに広く認知されるようになった。この時期に活躍していたチームとしては、岡村隆史が所属していた大阪のAngel Dust Breakersなどが有名。その後The Spartanic Rockersや大阪のBronx、東京の早稲田Breakers、茨城の回転倶楽部などの活躍により徐々にシーンは拡大していき、The Spartanic Rockersが世界大会Battle of the Yearで好成績を残したことにより、2000年には日本予選であるBattle of the year Japanも開催されることになる。TV番組「RAVE2001」などもダンスの普及に貢献した。TV番組のコーナー「ダンス甲子園」などを経て、Battle of the year Japanの開催、TV番組少年チャンプルなどが放映される。 現在ではCM、PVなどで目にする機会も増え、駅構内やビル前、学校の文化祭などで見かけることも増えた。大阪のJR難波駅にあるOCATはブレイクダンスに限らず、日本のストリートダンスのメッカとして広く知られている。 しかし公共の場である駅やビル前で大音量で音楽を流したり、道を塞いだり、ゴミを散らかして帰ったりするモラルを欠いたダンサーも多く現れ、そうしたダンサーの為にダンス禁止といった看板が掲げられている駅などが増加傾向にある。またB系といった誤用が示すように、日本ではヒップホップファッションがいわゆる不良少年のファッションとして定着していることもあり、一般の人からはダンサーもモラトリアムグループと同一視されがちである。 世界のシーン アメリカではNYC.BREAKERSなどがメディアで活躍しアメリカ国内でブームを巻き起こすも、ブームは去ってブレイクダンスは下火になる。この間ブレイクダンスはヨーロッパにも伝わり人気を得ることになる。1990年にはドイツで世界大会Battle of the Yearが開催されるまでになり、アメリカでも人気を盛り返す。90年代、現在のブレイクダンスの基礎を築いたRock Steady CrewのPrince Kenswiftの影響を色濃く受けたアメリカのSTYLE ELEMENTSはブレイクダンスを一つ上のレベルまで押し上げたと言われ、現在のシーンにも多大な影響を与えている。 2000年代に入り、今まで見たこともないムーブをするB-Boyがフランス・韓国から次々と登場し世界に衝撃を与える。韓国・フランスの代表チームは著名な世界大会のタイトルを次々と獲得し、一躍世界でも確固たる地位を築く。こうした活躍により韓国ではブレイクダンスがかなりメジャーな存在になりつつあり、プロとして活躍しているダンサーも多く、プーマのような大企業がスポンサーを努めていることもある。さらにイベント会場もクラブのようなアンダーグラウンドな場所ではなく、一般のホールなどを借りて行われることが多い。 その他の地域でもシーンの広がりはめざましく、北アメリカ、ヨーロッパ以外にも、東アジア、東南アジア、西アジア、アフリカ、オセアニア、南米など、現在ではB-boy B-girlは世界中に存在するといっても過言ではない。現にBOTY参加国も年々増加している。 ブレイクダンス-Wikipediaより引用